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W.i.t.c.h. - Erfahren, was die Zukunft bringt

Verfügbar ab Dezember 2006
Junge Mädchen wollen wissen, ob sie denn später einmal Erfolg und Glück haben werden. Wird es in der Liebe funktionieren und was wird in Kürze passieren? Fragen über Fragen, auf die jeder gern eine Antwort haben möchte. Mit dem W.i.t.c.h.-Orakelspiel aus dem Haus ASS Altenburger können alle, die sich für die Zukunft interessieren, herausfinden, wer man wirklich ist und was einen im Leben erwartet.

Die 36 Orakelkarten, mit denen insgesamt vier unterschiedliche Spiele gespielt werden können, wurden in Zusammenarbeit mit Erna Droesbeke von Enge, die weltweit für ihre Tarot- und Wahrsagekarten bekannt und beliebt ist, entwickelt. Auf spannende und unterhaltsame Art und Weise hilft das W.i.t.c.h.-Orakelspiel zur beliebten TV-Serie rund um Will, Irma, Taranee, Cornelia und Hay Lin, spielerisch sich selbst zu entdecken.



W.i.t.c.h.-Orakelspiel
Art.-Nr.:               225 78243
Spieleranzahl:   1 bis 3
Alter:                  8 +
Kartenformat:     80 x 120 mm
Kartenanzahl:    36 Blatt & Spielregel
Verpackung:       Stülpdeckelschachtel (180 x 110 x 35 mm)
VE:                     10 Stück

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